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Text File  |  1998-06-24  |  1.4 KB  |  51 lines

  1. On 07-Apr-97, Svante Danielsson wrote:
  2.  
  3. >I wonder if anyone out there has made a decent platform game 
  4. >scroll (like "Super Mario") in this language.
  5.  
  6. >I have tried, but it moves very jerky (on a 1200). The screen is 
  7. >built up with 20*14 icons with the size of 16*16 pixels each that
  8. >are drawn using "Paste Icon".
  9.  
  10. >The scroll is achieved using "Screen Offset". I know the thing
  11. >that slows everything down is when the icons are drawn, but
  12. >does anyone know how to make this procedure faster?
  13.  
  14.  
  15.    
  16.    Well, that word ("faster") always gets my attention as like Ben I
  17.    am a bit of an optimization-nut!! (No offense meant, Ben!)
  18.  
  19.    Perhaps a bit more info is in order.  What is the structure of the
  20.    current scroll-module?
  21.  
  22.    You say that the scroll is achieved using "Screen Offset". I 
  23.    assume you mean you are using a hybrid hardware/software
  24.    scroll correct?
  25.  
  26.    Also, what are the requirements of this scroll-module? Do you
  27.    simply need horizontal scrolling or do you need to allow vertical
  28.    scrolling as well?
  29.  
  30.    Give an example of the specific scrolling requirements as well as
  31.    your current scroll-module.
  32.  
  33.    It'll be fun to see just how fast we can get it to GOOOOOO!!
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38. >Or are there any extensions for scrolls like this?
  39.  
  40.    Someone else will have to address this as I have heard of some
  41.    extensions but, personally, I never use them!!
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.       Garfield (Unlimited Design)         gbenjam@ix.netcom.com
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.